"與時尚CG概念大師同行—CG概念表現現場秀"的沐鸣於4月21日下午2點在上海長寧區延安西路1882號沐鸣平台逸夫樓2樓演講廳正式拉開了帷幕🟫。現場人流真是目不暇接,來自不同的各界的人士都提前來到地點排隊等候,熱鬧非凡!
沐鸣平台意藝居(上海)軟件技術有限公司(簡稱:CAH)協辦單位👇:ART+支持單位:Wacom中國公司 Adobe Systems海梓棋電子科技有限公司作為國際數字圖形(CG)藝術推廣機構, 致力於提高CG藝術在當代藝術中的位置和價值🍕,為廣大CG創作者搭建一個互相溝通🧙、學習、借鑒的平臺。我們繼2011年東華成功舉辦CG藝術現場秀,本次再度攜手共同舉辦“與時尚CG概念大師同行—CG概念表現現場秀”🦒,集中展示優秀概念藝術家所創造出的奇幻世界,同時更好的促進宣傳了中外CG藝術的交流與發展🍋🟩。
先由主持人,介紹出席的嘉賓👓。出席的嘉賓有:沐鸣平台視覺傳達系的系主任彭波,及陶洪濤,老盧,肖林林。在一片熱鬧的掌聲中,周煊宣布:2012年與時尚CG概念大師同行—CG概念表現現場秀正式開始🧘🏻♂️🧝🏿♂️。此次現場秀與以往相比別具一格🚬,它將觀眾與6大業內知名畫家組隊(3 VS 3分陣營現場命題即興創作🕵🏼♂️;A組:馬毅(漫畫螞蟻)📐、王蒙(panda+)🫵🏼、李松林(禦貓客) VS B組:王九斤(九廝)、張祿🧑🦽、馮偉(C12))很好的聯系在一起。我們從觀眾迫不及待的眼神與動作裏看到了新的火焰與憧憬。小小的展廳創作過程中由周煊(三名製-5)&林冉現場講解行業經驗中分享他們的創作理念和繪畫技巧裏,我們也漸漸了解了概念設計的魅力與發展前程。
另有還有超多業內知名藝術家親臨現場👗:梁紹寧(老驢)、劉茂勇(CG狼)、淩翔(阿努比斯)🥘、 金鈴BLACKWHALE 、邢霄鵬(PINK77)、丁大學(螞蟻八手王)、周凱(W大),讓在場的觀眾大為震驚與欽佩!在PK的現場拼比中,每一位演示者都全面系統地列舉繪製中的每一個步驟👉🏿❄️, 將繪製中的每個階段用圖文流程形式表現出來, 配備文字註釋🥠,用最清晰全面地解釋CG繪製各個環節可能遇見的問題,並一並給出解決方案。這讓在場的觀眾無不發出嘖嘖稱贊的聲音🪵。以圖片形式介紹國際上比較流行的繪製方式, 如筆刷和材質的運用🕗, 讓讀者避免走彎路或進入誤區。全面展示各位年輕設計師作品中的最精華部分,雖然他們各個所用的表現手法不盡相同,但他們都大膽自信的將CG作品中的色彩、造型通過印刷品的方式真實呈現, 一方面可以讓讀者更清晰了解到作品中最想直觀傳達的色彩而不受顯示器色彩的影響,另一方面可以對他們作品中的精彩細節以及對質感的詮釋進行更清晰地研究🛟。
會場人滿為患7️⃣,許多CG愛好者只好站在那裏觀看全程表現👸🏼,有些人邊看邊將自己的外套脫了下來,不顧汗水的溢出與氣場的氣流沉悶💵,墊著著腳尖抬頭仰首目視著頻幕......主持人優雅的進行現場抽獎,禮品豐厚沐鸣,將現場的氣氛推向高潮,看著春風滿面的CG愛好者從臺上走下領著自己心愛的禮品現場作品(直接打印+簽名+合影、嘉賓簽名海報、banboo Stylus、影拓等等)時的激動之情,我們也打心底裏開心與激動🐽。這次PK旨在公布宣傳一些專業繪畫美術的製作流程以及高端CG繪圖技法,一方面拿出來與廣大CG愛好者共同探討交流,另一方面也答謝一直支持和喜愛CG作品的朋友們。
這場“與時尚CG概念大師同行—CG概念表現現場秀”在愉悅又充實的氣氛裏圓滿的結束了,它留給我們的不僅僅是激動還有對未來的憧憬與向往。概念設計作為CG領域中的重要組成部分😯,廣泛的應用在遊戲,電影🧑🏿🦲,動畫項目中🅱️💡。它通過繪畫的手段將抽象的概念轉變成圖形化的設計,藝術家如上帝創造人類一般,創造出了生命、建築、機械👵🏻、科學、語言等,讓我們可以體驗到虛幻世界的真實存在性🤐。隨著人類藝術與科技的發展🙇🏿♂️,虛擬世界與真實世界的界線會越來越模糊,概念設計作品相信在今後將會深深影響人類社會的發展與存在。
後續——現場記者問
CG現場:大多數的時候我們很多人在創作CG作品的時候喜歡埋頭創作,有時不經意發現過程中的效果和當初的期望有些偏差,很多時候雖然知道方向偏了♜,但是更多的是舍不得放棄之前的工作🩸,這個現象您遇到過嗎?一般是怎麽解決?
林冉🚴🏼🧚🏼:其實創作是很難免有偏差的🤽🏿♀️,蠻正常的☂️。我每次都沒有什麽偏差,當稿成7成的時候我就感覺特別平庸🗾,但我很快就調整過來了,把它當作一個新的起點👱🏽,我最喜歡的一句就是“我思故我在”,把它當作與心的交談,每一次真正和心靈的交融🈲,就是成品見證奇跡的時候。
但是對與基礎級的如果偏差很多話🕵🏼♂️,那十有八九就是因為前期工作做得不夠好,沒有做好充分的資料收集🙎🏼♀️。定位是很重要的,我的經驗是多找一些參考,首先知道自己明確要什麽,才不會做到最後方向變掉了,個人作品是這樣🤸🏻♂️,遊戲美術更是這樣,所以說一個好的遊戲,前期的工作是最重要的🧍🏻♂️,對於美術而言,我想沒有比原畫或者設計圖更容易把握整體美術風格了🧑⚖️,很多時候你的原畫設定裏面就設計好了造型,色彩🤸🏿,燈光構成,有了這樣的規劃,相信你的創作只會越來越容易🧑🏼🦰,藝術是這樣👰🏿🤽🏻♂️,工作更是這樣🚇。
CG現場🙍♀️:您覺得您對事物的態度和對品質的追求上主要受到哪些環境和事物影響?家庭?朋友?或是曾經的某幾件事情影響了你🧓?
林冉:可能是我的經歷決定的吧,對於有特殊經歷的人來說對待工作方面是很認證執著的,認定做的事情一定會堅持到底🤿。我16歲父親就去世了,但父親留給我最有感觸的話就是“假如你真的喜歡,就對自己的作品做做虔誠的交流🤴👮♂️,信仰自然🦯!每當我遇到困難我就回想起父親這話,也許它潛意識裏的支持是我最大的動力。
CG現場:能否談談你對瓶頸有什麽看法呢🤦🏽♂️?
林冉:我覺得還是要盡量多畫,多創造,多發現他人和社會上存在的問題,帶著明確的問題🧍🏻,用真誠與自然的心態去理解去感悟。
CG現場💁🏼♂️:有一部分CG愛好者總是很勤奮,雖然創作了很多讓人驚嘆的作品,但是他們自己卻覺得離自己期望的目標還是很遠🐯,您怎麽看待這個問題👨🏽⚕️?你您有過這種經歷嗎?
現場人員𓀍:有時候時常也會去這樣想,因為說實話這個行業的高手實在太多了,尤其是國外🛌🏿,很多時候不難找到有比你更強的🧑🏻💻,中國畢竟還是一個CG後起之國🤦🏿🤵🏽,很多建立在技術上的東西並不是一兩天就能追趕上來的,不過呢還是看自己有沒有放棄對藝術的執著,我想說的是💓,只要你一直執著🧙🏼♂️,那你的藝術之路才會走得更遠🦹,當你努力奮進的時候😵💫,回頭望一下,雖然你離目標很遠👩🦰,但是確在不斷進步🛩。
CG現場:再次感謝你們百忙中接受我們的采訪,祝您和您的家人和團隊兄弟們幸福👬🏼!快樂!
現場人員🕴🏼👍🏻:謝謝能和大家分享我的一些感受🛺!